Doutora em Educação Especial(UFSCar), Mestre em Análise do Comportamento (UEL) e Bacharel em Psicologia (FEPAR), fez a sua dissertação de mestrado voltada ao desenvolvimento e avaliação de jogos educacionais.
Já atuou como game designer de jogos educacionais, UX researcher em contextos de tecnologia educacional e para mudança de comportamento e gerente de produtos com foco em inovação em tecnologias para o setor público.
Atua em consultoria em Ciências Comportamentais e Design Comportamental e ministra cursos e workshops para profissionais que desejam usar ou criar jogos para educação e saúde.
Áreas de interesse: Sistematização de procedimentos para o desenvolvimento de jogos educativos; Interface entre game design e Análise do Comportamento; Desenvolvimento de procedimentos para avaliação de jogos educativos, Desenvolvimento de softwares educativos, Gamificação; Tecnologia Comportamental; UX Design e Research; Design Comportamental e Ciências Comportamentais aplicadas ao projeto de plataformas digitais.
Izadora Perkoski
Mariana Santos, Izadora Perkoski, Nádia Kienen
Izadora Ribeiro Perkoski, Silvia Regina de Souza
Izadora Ribeiro Perkoski
Izadora Ribeiro Perkoski, Gabriele Gris, Raissa Roberti Benevides, Silvia Regina de Souza